Перейти к основному содержимому

22 страницы с тегом "Quest Unit Skill"

Посмотреть все теги

Bide

Если эта боевая единица не передвигалась в свой ход, в конце этого хода она восстанавливает 2 ОЗ.

Bladed

При атаке соседней цели эта боевая единица наносит ей 2 дополнительные единицы урона.

Burn

После того как эта боевая единица выбирает цель, цель должна выбрать один из вариантов:

Dispel

После того как эту боевую единицу атаковал персонаж в боевом режиме или боевая единица типа «Даэдра» , она наносит атакующей боевой единице неблокируемого урона, даже если сама повержена.

Instigate

После того как эта боевая единица повержена, каждый персонаж немедленно вытягивает случайного врага 1-го уровня и размещает его в ближайшей к себе незанятой клетке.

Lord

В начале хода этой боевой единицы отложите из мешочка врагов фишку даэдра 5-го уровня. Если даэдра 5-го уровня нет в наличии, эта боевая единица увеличивает своё значение боя на 2 для своей атаки в этот ход. В конце её хода разместите отложенную боевую единицу в ближайшей незанятой клетке.

Motivate

В начале хода этой боевой единицы все соседние с ней союзные боевые единицы получают 1 стойкость, а все соседние противники теряют 1 стойкость.

Restrain

После передвижения этой боевой единицы каждый противник, находящийся в пределах 3 клеток от неё, передвигается на 1 клетку ближе к ней, если это возможно.

Reward

После того как эта боевая единица повержена, каждый персонаж выбирает и получает одну из следующих наград:

Smite

Если в свой ход эта боевая единица выбирает целями не всех участников отряда, её значение боя удваивается.

Subdue

Перед тем как эта боевая единица нанесёт урон, её цель теряет столько стойкости, сколько урона будет нанесено.

Swap

Эта боевая единица считает занятые клетки незанятыми. Когда она передвигается в занятую клетку, находящаяся там боевая единица перемещается в клетку, которую только что покинула боевая единица с этим навыком.

Swift

Дальность передвижения этой боевой единицы равна номеру текущего раунда (раунд усталости считается 6-м).

True Strike

Если на всех кубиках боя врагов, брошенных для этой боевой единицы, выпало по 1, она наносит неблокируемый урон.

Unbridled

Перед тем как эта боевая единица нанесёт урон, бросьте 1 D6. При результате 3–6 выпавший у неё урон наносится как неблокируемый урон, и она дополнительно наносит по 1 единице неблокируемого урона каждому персонажу. Если бой проходит в Хай Роке, при результате 3–6 также увеличьте показатель «Unrest» на 1.

Vindictive

Эта боевая единица увеличивает своё значение боя на число противостоящих ей персонажей.

Vision

Эта боевая единица игнорирует ограничения видимости.

Аура смерти

В конце своего хода эта боевая единица наносит всем боевым единицам в соседних клетках по 1 единице неблокируемого урона.

Железная кора

Когда этой боевой единице наносят урон не-соседние боевые единицы, её защита увеличивается на 1 для этого действия атаки.

Загнанный в угол

Эта боевая единица размещается с 2 дополнительными фишками ОЗ за каждого неповерженного персонажа.

Полутень

После того как эта боевая единица повержена, она заменяет слабейшую союзную не-сюжетную боевую единицу и получает её фишки ОЗ и кубики состояний. Заменённая боевая единица возвращается в мешочек врагов.

Слепота

После действия атаки этой боевой единицы примените к цели этой боевой единицы кубик состояния «Слепота» ().