Перейти к основному содержимому

Улучшения

Когда персонаж улучшает свои характеристики или навыки, это считается улучшением. Некоторые из таких улучшений требуют потратить The fallback content to display on prerendering во время этапа «Получение улучшений» The fallback content to display on prerendering. Некоторые игровые эффекты также дают возможность получить улучшение.

Улучшение характеристики​

Потратьте требуемое количество The fallback content to display on prerendering, чтобы добавить жетон прокачки характеристики или кубик навыка в свободную квадратную ячейку соответствующего ряда умений. Каждый новый жетон или кубик помещается в свободную ячейку, ближайшую к той стороне ряда, где находится соответствующий круглый жетон. Стоимость заполнения ячейки указана над её столбцом. При улучшении с левой стороны ряда используйте стоимость в белом квадрате, а с правой — в чёрном. Если некоторые кубики этой ветки навыков находятся на The fallback content to display on prerendering или The fallback content to display on prerendering, определяйте место для нового кубика и его стоимость так, как если бы все кубики ветки были доступны и занимали свои места в ряду.

Добавление кубика навыка​

Чтобы добавить кубик навыка, нужно сначала The fallback content to display on prerendering эту The fallback content to display on prerendering — при создании персонажа или посещении наставника в рамках городского действия в The fallback content to display on prerendering. Для добавления кубика 2–4-го уровня у вас должен быть хотя бы 1 другой кубик той же ветки: либо такого же уровня, либо на 1 уровень ниже нового кубика. Например, чтобы добавить кубик навыка «Лук» 3-го уровня, на вашем планшете персонажа уже должен быть хотя бы 1 кубик навыка «Лук» 2-го или 3-го уровня. Кубик навыка, добавленный в ряды умений, считается The fallback content to display on prerendering.

Улучшение показателя перезарядки​

Вы можете увеличить показатель The fallback content to display on prerendering, переместив колышек в следующую свободную ячейку вдоль The fallback content to display on prerendering. Для этого потратьте столько The fallback content to display on prerendering, сколько составляет новое значение показателя, указанное над следующей ячейкой. Например, повышение показателя перезарядки до 3 стоит 3 ОО. Улучшать показатель нужно последовательно, по одной ячейке, но за одну The fallback content to display on prerendering можно улучшить его несколько раз, если хватает ОО.

Увеличение стойкости​

Чтобы увеличить текущую The fallback content to display on prerendering, потратьте 1 The fallback content to display on prerendering. Это увеличивает запас стойкости, который можно потратить, а не даёт постоянного улучшения. Если в конце этапа «Получение улучшений» The fallback content to display on prerendering у вас остаётся больше 3 непотраченных ОО, излишек нужно потратить на увеличение стойкости, если это возможно; иначе эти ОО теряются.

Повышение класса персонажа​

Вы можете перевернуть памятку The fallback content to display on prerendering на сторону «Мастер». Это улучшение называется повышением класса. Для него нужно выполнить условие, указанное на стороне «Новичок»: обычно это некоторое достижение в бою. Как только условие выполнено, вы немедленно получаете это улучшение и можете перевернуть памятку класса.

Добавление ветки навыков​

Вы можете добавить новую ветку навыков в свободную круглую ячейку на одном из концов ряда умений. Для этого посетите наставника во время встречи в The fallback content to display on prerendering и выберите один из лежащих там лицевой стороной вверх жетонов веток навыков. Поместите новый жетон в свободную круглую ячейку на левом или правом конце ряда.

Добавление характеристики «Магия»​

В отличие от других характеристик, представленных круглыми жетонами, The fallback content to display on prerendering можно утратить. После утраты её можно снова добавить, посетив любого наставника, — так же, как ветку навыков.