📄️ Ячейки активности
Кубики, помещённые в ячейки активности, называются активными кубиками. Активный
📄️ Соседний
Клетки считаются соседними друг с другом, если у них есть общая сторона.
📄️ Персонаж
Каждый созданный игроком персонаж является [участником
📄️ Available
Available dice are the dice in your attribute rows that you can currently roll.
📄️ Дополнительное здоровье
Некоторые способности позволяют персонажу получить
📄️ Бонусные ОО
Бонусные ОО не добавляются на счётчик опыта отряда, а отслеживаются у отдельных
📄️ Cache
Caches are locked containers found on the battle map that
📄️ Не может
Если в эффекте компонента используется слово «нельзя», этот эффект не может
📄️ Ближайший
Когда правило или эффект упоминает ближайшую клетку, символ или жетон, имеется в
📄️ Companion
A companion is a unit that is under the ongoing control
📄️ Cooldown Track
Dice are placed here as the adventurer exhausts
📄️ Поражение
Боевая единица считается поверженной, когда теряет
📄️ Сбросить
Когда игроку дано указание сбросить карту, кубик или фишку, он делает следующее:
📄️ Drained
This skill die's ability is resolved instantly as described in its entry. Then,
📄️ Моменты применения эффектов
Некоторые способности имеют эффекты, момент применения которых зависит от других
📄️ Enduring
This class ability does not
📄️ Враг
Все боевые единицы, являющиеся противниками по отношению
📄️ Самый дальний / самая дальняя
Когда правило или эффект упоминает самую дальнюю клетку, символ или жетон,
📄 ️ Fatigue Damage
At the start of each fatigue round, each adventurer
📄️ Fatigue
These dice are placed in your adventurer's
📄️ Free
Some abilities allow units to perform an additional
📄️ Gaining/Losing Health
Some effects can affect a unit's
📄️ Помощь гильдии
Один раз за кампанию отряд может активировать помощь гильдии: либо в конце
📄️ Лечение
Эффект, в котором говорится о лечении боевой единицы,
📄️ Непроходимая клетка
Клетка на поле боя считается непроходимой, если её таковой называют правила или
📄️ Increase/Reduce
When an ability increases or reduces the value of a die, rotate that die's face
📄️ Instant
This skill die's ability is resolved instantly as described in its entry. Then,
📄️ Instead
If an ability says "When you would do X, do Y instead," you have to
📄️ Interrupt
This class ability may be
📄️ Взлом
Персонажам часто приходится проходить проверку
📄️ May
The word "may" always indicates a choice.
📄️ Передвижение/перемещение
Некоторые способности дают дополнительное передвижение, которое может
📄️ Obstacle
Some battle encounters use tiles as obstacles that prevent movement through
📄️ Занятая/незанятая клетка
Клетка считается занятой, если в ней находится боевая единица или жетон
📄️ Размер отряда
В ходе игры в тексте встреч и эффектов вам част о будет встречаться символ
📄️ Отряд
В состав отряда могут входить как персонажи, так и компаньоны.
📄️ Persistent
Some abilities or effects are persistent. They remain in play until instructed
📄️ Quest Unit
White unit chips with a brown border are quest units, which only appear in
📄️ Range
Range (or distance) from one hex to another is measured by counting the number
📄️ Возвращение кубиков
Когда истощённый кубик навыка снимается с [трека
📄️ Remove
Some abilities refer to units removing other units from the map. Removing a unit
📄️ Бросок кубика D6
Если игроку дано указание бросить кубик D6, он должен использовать те же
📄️ Округление чисел
Если игровой эффект требует округлить число, но не указывает как, округляйте
📄️ Видимость
Некоторые действия и способности требуют, чтобы применяющая их боевая единица
📄️ Состояние
См. также: Состояния.
📄️ Strongest
The opposing unit with the highest HP (not including [bonus
📄️ Допустимая цель
Боевая единица считается допустимой целью для другой боевой единицы, если она
📄️ Temporary Stats
Some effects can temporarily adjust a unit's stat. When this happens, treat that
📄️ Tenacity
When you gain tenacity
📄️ Затем
Если в способности сказано: «выполните X, затем выполните Y», эффект
📄️ По направлению к
Когда правило или эффект предписывает боевой единице или жетону провинции
📄️ Освоенный
Все кубики навыков, добавленные на планшет вашего персонажа, считаются
📄️ Ловушка
Ловушки — это вредоносные механические или магические эффекты. Они появляются в
📄️ Неблокируемый урон
Этот тип урона наносится только определёнными эффектами, например уроном от
📄️ Ход боевой единицы
Во время раунда боя каждая [боевая
📄️ Боевая единица
Боевая единица — это любая находящаяся в игре фишка, обладающая следующими
📄️ Weakest
The opposing unit with the lowest HP (not including [bonus
📄️ XP (Experience Points)
The party's total gained XP is tracked by the XP dial. An adventurer's unspent
📄️ Вы
Тексты карт и другие эффекты часто обращаются к игроку или игрокам как «вы».