Перейти к основному содержимому

Тайник

Тайники — это запертые хранилища на поле боя, которые The fallback content to display on prerendering могут взломать, чтобы получить карты предметов. Каждый тайник, обозначенный фишкой Common Item Icon, содержит 1 карту обычного предмета, а каждый тайник с фишкой Legendary Item Icon — 1 карту легендарного предмета.

Если в свой The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering в клетку с фишкой тайника, он может пройти The fallback content to display on prerendering этого тайника. Для The fallback content to display on prerendering используется код — последовательность чисел, которые нужно получить, чтобы открыть замок. Код взлома тайника указан на рубашке верхней карты соответствующей колоды предметов.

  • При успехе тайник вскрыт, а его фишка The fallback content to display on prerendering. The fallback content to display on prerendering берёт эту карту лицевой стороной вверх и может добавить её в своё The fallback content to display on prerendering — в ячейку активного снаряжения или в рюкзак. Если персонаж не хочет брать открытую карту, он сбрасывает и её, и фишку тайника.
  • При провале The fallback content to display on prerendering фишку тайника, а верхнюю карту соответствующей колоды предметов переложите вниз этой колоды.
  • В некоторых встречах результат проверки взлома тайника определяет, сработает ли другой эффект. В таких случаях предмет не получают: независимо от успеха или провала проверки использованную карту предмета перекладывают вниз её колоды. После проверки фишку тайника The fallback content to display on prerendering, если не указано иное.

FAQ

Считаются ли клетки с тайниками занятыми?

Фишка тайника сама по себе не делает клетку The fallback content to display on prerendering и не мешает передвижению или размещению боевых единиц. На некоторых клетках The fallback content to display on prerendering одновременно изображены символ тайника (Cache Icon) и символ врага (Enemy Deployment Hex Icon). В такую клетку можно сначала положить фишку тайника, а затем разместить врага.

Источник

к сведению

Есть ли ограничение на количество тайников, которые персонаж может взломать за ход?

Нет, ограничений нет.