Видимость
Некоторые действия и способности требуют, чтобы применяющая их боевая единица видела другую боевую единицу или клетку на поле боя. Боевая единица видит другую боевую единицу или клетку, если обе боевые единицы находятся в клетках одного и того же участка местности или The fallback content to display on prerendering участков местности.
Например, в бою-стычке персонаж на участке входа видит врага на участке стычки или на участке входа.
Боевая единица всегда видит саму себя.