Перейти к основному содержимому

Боевая единица

Боевая единица — это любая находящаяся в игре фишка, обладающая следующими признаками:

  • У боевой единицы есть характеристики, способности — или и то, и другое.
  • Боевая единица на поле боя либо совершает ходы самостоятельно, либо подконтрольна другой боевой единице и управляется ею в её ход.

Фишки, используемые для отслеживания и не обладающие этими признаками, не являются боевыми единицами.

Все боевые единицы делятся на 2 категории: The fallback content to display on prerendering и The fallback content to display on prerendering.

Эти 2 категории по отношению друг к другу называются противниками. Боевые единицы, которые не являются противниками, не могут выбирать друг друга целью, если только эффект прямо этого не позволяет.