Перейти к основному содержимому

Бард

Новичок​

Повышение: Выполните побочное задание Bard Harder.

Врождённая способность: Один раз за ход любой боевой единицы перебросьте любой 1 кубик, брошенный боевой единицей в пределах 2 клеток от вас, в том числе вами самим.

Частые вопросы

Можно ли перебрасывать результаты, которые нужно обязательно применить?

Некоторые результаты кубиков навыков требуют обязательного применения. Однако их всё равно можно перебросить с помощью врождённой способности Барда.

Помните, что врождённая способность Барда действует только во время ходов боевых единиц. Ею нельзя перебрасывать кубики, брошенные вне боя или вне чьего-либо хода.

Источник
Стоимость стойкостиНазваниеСпособность
1Застольная песня Красной горыThe fallback content to display on prerendering: После размещения врагов нанесите по 1 единице The fallback content to display on prerendering не более чем 2 только что размещённым врагам.
1Stagger and SwayThe fallback content to display on prerendering: Когда участник отряда атакует врага, он может игнорировать 1 единицу защиты этого врага.
2Pilgrim on the RoadПолучите побочное задание Bard Harder, если оно ещё не получено.
3Hear the Hist SpeakThe fallback content to display on prerendering: Примените по кубику состояния The fallback content to display on prerendering (Daze Icon) не более чем к 2 врагам, являющимся допустимыми целями.
3Three Hearts as OneЗа каждый кубик The fallback content to display on prerendering на вашем The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering персонажам суммарно 2 ОЗ, распределив их между ними.

Мастер​

Врождённая способность: Один раз за ход любой боевой единицы перебросьте любой 1 кубик, брошенный боевой единицей в пределах 4 клеток от вас, в том числе вами самим.

Стоимость стойкостиНазваниеСпособностьЭффект повышения
1Застольная песня Красной горыThe fallback content to display on prerendering: После размещения врагов нанесите по 1 единице The fallback content to display on prerendering не более чем 3 только что размещённым врагам.Действует ещё на 1 врага
1Stagger and SwayThe fallback content to display on prerendering: Когда участник отряда атакует врага, он может игнорировать 1 единицу защиты этого врага.—
2The Tale of SyrabaneВыберите персонажа в пределах The fallback content to display on prerendering. Он возвращает 1 The fallback content to display on prerendering или истощённый кубик.Новая
2Hear the Hist SpeakThe fallback content to display on prerendering: Примените по кубику состояния The fallback content to display on prerendering (Daze Icon) не более чем к 2 врагам, являющимся допустимыми целями.Стоимость стойкости
(3 → 2)
3Three Hearts as OneЗа каждый кубик The fallback content to display on prerendering на вашем The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering персонажам суммарно 2 ОЗ, распределив их между ними.—
5Battle of Glenumbra MoorsВыберите персонажа. Он убирает все серебристые кубики The fallback content to display on prerendering со своего The fallback content to display on prerendering и немедленно выполняет ход. После окончания этого хода ваш ход возобновляется. Один раз за бой.Новая

к сведению

Можно ли посмотреть результат броска для атаки, прежде чем решить, применять ли прерывающую способность Stagger and Sway?

Да, применить способность Барда Stagger and Sway можно в любой момент этой атаки, поэтому вы можете сначала посмотреть на результат броска.

Источник

Как «Неуловимость» работает с уроном, который наносится вне хода, например с «Застольной песней Красной горы»?

«Неуловимость» может предотвращать только урон, который наносится во время хода. Она не применяется к урону, нанесённому вне хода боевой единицы. Поэтому «Застольная песня Красной горы» барда не взаимодействует с «Неуловимостью», когда применяется после начального размещения врагов, происходящего вне хода.

Источник
Частые вопросы

Как работает свободный ход, предоставляемый Battle of Glenumbra Moors?

Если внутри хода возникает другой ход, внутри атаки — другая атака, или во время атаки применяется способность класса, не являющаяся прерывающей, приостановите текущий ход или атаку. Полностью разыграйте вложенный ход, атаку или способность как самостоятельные. Весь их урон наносится при их применении, а не откладывается для последующего нанесения вместе с уроном исходной атаки или хода. После этого продолжите исходный ход или атаку.

Источник

Связанные материалы​