Бард
Новичок
Повышение: Выполните побочное задание Bard Harder.
Врождённая способность: Один раз за ход любой боевой единицы перебросьте любой 1 кубик, брошенный боевой единицей в пределах 2 клеток от вас, в том числе вами самим.
Можно ли перебрасывать результаты, которые нужно обязательно применить?
Некоторые результаты кубиков навыков требуют обязательного применения. Однако их всё равно можно перебросить с помощью врождённой способности Барда.
Помните, что врождённая способность Барда действует только во время ходов боевых единиц. Ею нельзя перебрасывать кубики, брошенные вне боя или вне чьего-либо хода.
Источник| Стоимость стойкости | Название | Способность |
|---|---|---|
| 1 | Застольная песня Красной горы | The fallback content to display on prerendering: После размещения врагов нанесите по 1 единице The fallback content to display on prerendering не более чем 2 только что размещённым врагам. |
| 1 | Stagger and Sway | The fallback content to display on prerendering: Когда участник отряда атакует врага, он может игнорировать 1 единицу защиты этого врага. |
| 2 | Pilgrim on the Road | Получите побочное задание Bard Harder, если оно ещё не получено. |
| 3 | Hear the Hist Speak | The fallback content to display on prerendering: Примените по кубику состояния The fallback content to display on prerendering ( |
| 3 | Three Hearts as One | За каждый кубик The fallback content to display on prerendering на вашем The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering персонажам суммарно 2 ОЗ, распределив их между ними. |
Мастер
Врождённая способность: Один раз за ход любой боевой единицы перебросьте любой 1 кубик, брошенный боевой единицей в пределах 4 клеток от вас, в том числе вами самим.
| Стоимость стойкости | Название | Способность | Эффект повышения |
|---|---|---|---|
| 1 | Застольная песня Красной горы | The fallback content to display on prerendering: После размещения врагов нанесите по 1 единице The fallback content to display on prerendering не более чем 3 только что размещённым врагам. | Действует ещё на 1 врага |
| 1 | Stagger and Sway | The fallback content to display on prerendering: Когда участник отряда атакует врага, он может игнорировать 1 единицу защиты этого врага. | — |
| 2 | The Tale of Syrabane | Выберите персонажа в пределах The fallback content to display on prerendering. Он возвращает 1 The fallback content to display on prerendering или истощённый кубик. | Новая |
| 2 | Hear the Hist Speak | The fallback content to display on prerendering: Примените по кубику состояния The fallback content to display on prerendering ( | Стоимость стойкости (3 → 2) |
| 3 | Three Hearts as One | За каждый кубик The fallback content to display on prerendering на вашем The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering персонажам суммарно 2 ОЗ, распределив их между ними. | — |
| 5 | Battle of Glenumbra Moors | Выберите персонажа. Он убирает все серебристые кубики The fallback content to display on prerendering со своего The fallback content to display on prerendering и немедленно выполняет ход. После окончания этого хода ваш ход возобновляется. Один раз за бой. | Новая |
Можно ли посмотреть результат броска для атаки, прежде чем решить, применять ли прерывающую способность Stagger and Sway?
Да, применить способность Барда Stagger and Sway можно в любой момент этой атаки, поэтому вы можете сначала посмотреть на результат броска.
ИсточникКак «Неуловимость» работает с уроном, который наносится вне хода, например с «Застольной песней Красной горы»?
«Неуловимость» может предотвращать только урон, который наносится во время хода. Она не применяется к урону, нанесённому вне хода боевой единицы. Поэтому «Застольная песня Красной горы» барда не взаимодействует с «Неуловимостью», когда применяется после начального размещения врагов, происходящего вне хода.
ИсточникКак работает свободный ход, предоставляемый Battle of Glenumbra Moors?
Если внутри хода возникает другой ход, внутри атаки — другая атака, или во время атаки применяется способность класса, не являющаяся прерывающей, приостановите текущий ход или атаку. Полностью разыграйте вложенный ход, атаку или способность как самостоятельные. Весь их урон наносится при их применении, а не откладывается для последующего нанесения вместе с уроном исходной атаки или хода. После этого продолжите исходный ход или атаку.
Источник