Лук
Связанная характеристика: The fallback content to display on prerendering
Требуемый боевой режим: The fallback content to display on prerendering
Уровень 1
Выстрел
Запас кубиков: 4
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Нанесите своей цели X единиц урона. В рамках этой The fallback content to display on prerendering игнорируйте 1 единицу The fallback content to display on prerendering цели. |
Уровень 2
Залп
Запас кубиков: 1
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Нанесите суммарно 4 единицы урона, распределив их по своему выбору между The fallback content to display on prerendering с вами The fallback content to display on prerendering. The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering в The fallback content to display on prerendering клетку на расстоянии 2-4 клеток от вашей текущей клетки. |
Как взаимодействуют «Залп» и The fallback content to display on prerendering?
Соседними ли являются боевые единицы, определяют в момент применения кубика, а не в момент нанесения урона.
«Залп» наносит урон соседнему врагу. Поэтому, если у этого врага есть «Парирование», оно срабатывает: этот навык реагирует на урон от соседней боевой единицы.
Порядок применения урона от «Парирования» и перемещения выбираете вы. Однако перемещение, выполненное первым, не позволяет избежать этого урона: в момент нанесения урона боевые единицы были соседними.
ИсточникМожно ли переместиться, не нанося урона?
Нет. По правилу «Частичное применение навыков и способностей» всё, что указано до «затем», считается стоимостью навыка.
ИсточникКак «Залп» взаимодействует с The fallback content to display on prerendering?
Любые ограничения на то, против каких боевых единиц можно применить кубик, например если результат требует соседства, проверяются в момент применения кубика, а не в момент нанесения урона. «Залп» наносит урон соседнему врагу. Поэтому враг должен быть соседним в момент применения «Залпа», даже если этот урон суммируется и применяется позже, когда вы уже не соседние.
«Железная кора» не сработает, потому что вы были соседними, когда был нанесён урон.
ИсточникAcid Spray
Запас кубиков: 1
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Выберите до 3 The fallback content to display on prerendering, являющихся The fallback content to display on prerendering. Для каждого The fallback content to display on prerendering. Поместите кубик состояния The fallback content to display on prerendering (The fallback content to display on prerendering) на каждого врага, для которого выпала сумма 7 или больше. |
Уровень 3
Vinedusk Training
Запас кубиков: 2
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: В The fallback content to display on prerendering вы можете истощить этот кубик, чтобы The fallback content to display on prerendering до 2 кубиков навыков из ветки «Лук» или до 3, если возвращаемые кубики относятся только к навыку «Выстрел». |
Rapid Fire
Запас кубиков: 2
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Нанесите своей цели 2 единицы урона за каждый кубик навыка «Выстрел» на вашем треке перезарядки, находившийся там ещё до начала этой The fallback content to display on prerendering. | |
| The fallback content to display on prerendering: Нанесите своей цели 2 единицы урона за каждый кубик навыка «Выстрел» на вашем треке перезарядки, находившийся там ещё до начала этой The fallback content to display on prerendering. The fallback content to display on prerendering верните эти кубики, заменив их серебристыми кубиками The fallback content to display on prerendering. |
Как разыгрываются два кубика Rapid Fire с результатом возвращения кубиков?
После применения первого кубика второй ничего не даст: к моменту его применения на вашем треке перезарядки не останется кубиков навыка «Выстрел». Наличие двух экземпляров кубика в запасе не означает, что их одинаковые результаты обязательно будут работать при одновременном броске.
ИсточникArrow Barrage
Запас кубиков: 1
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Нанесите своей цели 2 единицы урона. The fallback content to display on prerendering выберите: снова бросить кубик Arrow Barrage или истощить его. | |
| The fallback content to display on prerendering: Вы обязаны разыграть этот результат. Вам наносится 2 единицы The fallback content to display on prerendering, если вы не The fallback content to display on prerendering все кубики навыков, брошенные при этой The fallback content to display on prerendering. |
Уровень 4
Scatter Shot
Запас кубиков: 1
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Весь урон, нанесённый вашей цели при этой The fallback content to display on prerendering, The fallback content to display on prerendering также нанести другому The fallback content to display on prerendering, являющемуся The fallback content to display on prerendering. The fallback content to display on prerendering, игнорируемую благодаря кубикам навыка «Выстрел», можно также игнорировать у этого врага. |
Считается ли Scatter Shot кубиком, наносящим урон, при атаке врага с The fallback content to display on prerendering?
Scatter Shot считается кубиком, наносящим урон, для The fallback content to display on prerendering (если применение результата действительно приводит к нанесению урона).
Источник