Тяжёлая броня
Кубики ветки «Тяжёлая броня» помещаются на ваш The fallback content to display on prerendering. Они дают защитные бонусы, но занимают место на треке. Если вы истощаете кубики этой ветки вне своих The fallback content to display on prerendering, помещайте их на трек перезарядки гранью с результатом The fallback content to display on prerendering вверх.
Связанная характеристика: The fallback content to display on prerendering
Требуемый боевой режим: The fallback content to display on prerendering
Уровень 1
Решимость
Запас кубиков: 2
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Пока этот кубик находится на вашем The fallback content to display on prerendering, когда The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering наносит вам урон, вы The fallback content to display on prerendering предотвратить X единиц урона. |
Constitution
Запас кубиков: 2
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Пока этот кубик находится на вашем The fallback content to display on prerendering, когда вам наносит урон The fallback content to display on prerendering, не находящийся в The fallback content to display on prerendering клетке, вы The fallback content to display on prerendering предотвратить X единиц урона. |
Уровень 2
Immovable
Запас кубиков: 1
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Пока этот кубик находится на вашем The fallback content to display on prerendering, после того как The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering вас, нанесите ему урон, равный количеству ваших The fallback content to display on prerendering кубиков навыка The fallback content to display on prerendering. |
Когда именно срабатывает «после того как соседний враг атакует вас»?
После того как враг полностью применит результаты броска для своей атаки, то есть после нанесения им урона. См. подэтап «Реакция боевых единиц» в последовательности The fallback content to display on prerendering.
Срабатывают ли навыки врага с условием «После атаки этой боевой единицы», например The fallback content to display on prerendering, если вы повергли врага с помощью Immovable?
Эффект «после действия атаки» не срабатывает, если враг повержен: он должен находиться на поле боя в момент, когда навык должен сработать; иначе эффект не применяется.
ИсточникIronclad
Запас кубиков: 1
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Пока этот кубик находится на вашем The fallback content to display on prerendering, каждый кубик навыка «Решимость» или Constitution на вашем треке перезарядки предотвращает на 1 единицу урона больше. |
Действует ли Ironclad на кубики навыков «Решимость» или Constitution, лежащие гранью стойкости вверх?
Нет. Чтобы Ironclad действовал на кубики навыков «Решимость» и Constitution, они должны лежать гранями соответствующих способностей вверх. Ironclad увеличивает предотвращаемый ими урон, изменяя эффект этих кубиков, но сам эффект по-прежнему обеспечивают «Решимость» и Constitution. Чтобы увеличить предотвращаемый урон, эти кубики уже должны его предотвращать.
ИсточникУровень 3
Unstoppable
Запас кубиков: 1
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Пока этот кубик находится на вашем The fallback content to display on prerendering, вы можете The fallback content to display on prerendering на 1 дополнительную клетку за каждый кубик навыка из ветки «Тяжёлая броня» на вашем треке перезарядки, а также входить в клетки, The fallback content to display on prerendering любыми боевыми единицами, кроме The fallback content to display on prerendering. При этом находящаяся в клетке боевая единица The fallback content to display on prerendering в The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering клетку. |
Учитывает ли Unstoppable кубики ветки «Тяжёлая броня», лежащие гранью стойкости вверх?
Да. Unstoppable учитывает кубики независимо от показанной ими грани, поскольку эффект создаёт сам Unstoppable. Он не указывает, какой гранью должны лежать учитываемые кубики: важно лишь, что они относятся к ветке «Тяжёлая броня».
ИсточникУровень 4
Juggernaut
Запас кубиков: 1
| Символ | Способность |
|---|---|
| The fallback content to display on prerendering: Пока этот кубик находится на вашем The fallback content to display on prerendering, при каждой смене The fallback content to display on prerendering вы можете получить 1 серебристый кубик The fallback content to display on prerendering, чтобы получить 2 The fallback content to display on prerendering. |