Слепота
Эта боевая единица считает все The fallback content to display on prerendering противниками. Если она The fallback content to display on prerendering, целью может быть только The fallback content to display on prerendering The fallback content to display on prerendering боевая единица.
Дальность этой боевой единицы равна 1. Она считает союзников допустимыми целями и может выбирать целью только сильнейшую соседнюю боевую единицу. Враги убирают этот кубик после нанесения урона.
ИсточникКак «Слепота» влияет на выбор цели врагом?
Если на враге есть эффект состояния «Слепота», он использует своё передвижение, чтобы стать соседним с ближайшей противостоящей боевой единицей — то есть с любой другой боевой единицей, — а затем атакует её. При ничьей он отдаёт приоритет сильнейшей цели. Даже если на его фишке указано несколько целей, пока он ослеплён, у него только одна цель.
Источник