Перейти к основному содержимому

Вылазка

Бои-вылазки представляют исследование персонажами неизведанных пространств со сложной сетью ходов. При вылазке поле боя состоит из нескольких участков с символами. Эти символы взаимодействуют с картами вылазки и служат ориентирами при раскрытии дополнительных участков. Персонажи продвигаются по вылазке, исследуют новые помещения, вскрывают The fallback content to display on prerendering и получают The fallback content to display on prerendering — кусочки кристаллизованной магии, по которым отслеживается прогресс отряда.

Лимит вражеских сил​

В отличие от других типов боя, ЛВС рассчитывается не один раз в начале боя, а отдельно для каждого участка при его исследовании. На каждой карте вылазки есть шкала сложности, показывающая максимальное количество врагов, которых можно вытянуть для раскрытого участка, и их максимальные уровни. Фактическое количество размещаемых врагов зависит от доступного ЛВС, шкалы сложности вытянутой карты и количества клеток на раскрытом участке. Процедура размещения врагов при вылазке описана в разделе «Исследование территории».

Подготовка​

  1. Подготовка поля боя: разделите участки вылазки по форме на отдельные стопки, оставляя их лицевой стороной вниз. Затем поместите участок входа в игровую зону, оставив достаточно места для расширения поля. В некоторых The fallback content to display on prerendering действуют дополнительные правила подготовки вылазок. Они приведены в разделе «Особенность вылазки» в начале буклета провинции.
  2. Размещение фишек тайников: фишки тайников не размещаются.
  3. Размещение врагов: фишки врагов не размещаются. Они будут размещаться при исследовании дополнительных участков.
  4. Размещение персонажей: разместите каждого The fallback content to display on prerendering на участке входа. Сначала выберите персонажа, который получит жетон первого игрока, и поместите его фишку в любую одну клетку. Затем разместите остальных персонажей по часовой стрелке вокруг стола. Этот порядок ходов сохраняется до конца боя. При размещении каждый персонаж может выбрать свой The fallback content to display on prerendering и карты The fallback content to display on prerendering, которые он поместит в ячейки активного снаряжения.
    • При вылазке персонаж в клетке Door Icon может исследовать и присоединить следующий участок в начале своего первого The fallback content to display on prerendering.
  5. Размещение компаньонов: если у персонажей есть The fallback content to display on prerendering, размещаемые при подготовке к бою, по возможности разместите их на участке входа. Если компаньонов нужно разместить нескольким игрокам, делайте это в порядке ходов игроков.
    • Если на участке входа не осталось The fallback content to display on prerendering клеток, поставьте неразмещённых компаньонов рядом с ним. Они смогут войти на поле боя в следующих The fallback content to display on prerendering.
  6. Подготовка счётчика раундов: установите на кубике раундов отряда значение 1 и поместите его в квадратную ячейку подставки счётчика. Затем начинайте раунды боя. В этот момент примените навыки и другие способности, срабатывающие «в начале боя».

Сравнение целей «Открытие» и «Изучение»​

ПараметрОткрытиеИзучение
Награды в ООПо 1 ОО за каждый полученный небесный осколок и награда за встречу, если она завершена успешно. При отступлении ОО за осколки сохраняются, если хотя бы один участник отряда остался в живых.Только ОО из награды за встречу.
Частичное выполнениеВы получаете ОО за каждый небесный осколок, даже если отступаете до завершения встречи.Не засчитывается: встреча считается проваленной.
Завершение встречиВ конце раунда боя. После сбора необходимых осколков можно продолжить бой.Обязательно в конце раунда боя, в котором выполнена задача.

FAQ

Всегда ли небесные осколки дают ОО?

Единственная задача боя, дающая ОО за количество полученных небесных осколков, — The fallback content to display on prerendering. Вылазки с задачами The fallback content to display on prerendering, The fallback content to display on prerendering или любой другой задачей дают только ОО, указанные в описании встречи.

Источник

Карта вылазки GE-07 «Тронный зал» (Throne Room): сначала разместите врагов

Для карты вылазки «Тронный зал» (Throne Room) сначала разместите врагов, а затем разыграйте текст эффекта «При раскрытии».

Источник
к сведению

Нужно ли перемешивать колоду вылазки после её завершения?

Да, см. шаг 3 The fallback content to display on prerendering